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      北京動漫模型與動畫設計培訓 2019-12-05 19:19:54

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      授課學校: 北京匯眾教育

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      課程介紹 發布日期:2019-12-05 19:19:54
      動漫模型與動畫設計培訓

      北京匯眾教育為想要學習動漫模型與動畫設計的人員設置培訓班,你將學習到ZBrush、Arnold、Maya等行業主流軟件的綜合運用,從模型制作到燈光渲染,從運動規律到動畫基礎,從綁定技術到動作捕捉,掌握各種行業規范、制作流程與技巧,成為一名合格的模型/動畫設計師

      課程內容:
      基礎模型制作:maya軟件基礎,模型制作的流程與要點,以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。

      高級模型制作:Zbrush的軟件基礎和寫實人物道具雕刻,以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。

      貼圖制作:主要講解PS制作貼圖的方法和技巧,以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。

      燈光渲染:Maya燈光渲染的基礎理論和高級制作技巧,以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。

      運動規律:動畫運動的基礎理論知識,通過經典商業案例分析讓學員理解基礎的運動規律讓學員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。

      動畫訓練:人物、四足生物的動畫制作,通過經典商業案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,最終到四足生物動畫。

      綁定技術:Maya的角色和生物綁定技術,通過maya骨骼系統,搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術。

      動作捕捉技術:影視級別角色動作捕捉技術,主講動作捕捉技術的原理知識,并根據經典案例講解如何通過捕捉節點關聯到虛擬的模型物體,讓學員掌握專業制作流程和相關技術重點。
      核心技能:
      你將學習到ZBrush、Arnold、Maya等行業主流軟件的綜合運用,從模型制作到燈光渲染,從運動規律到動畫基礎,從綁定技術到動作捕捉,掌握各種行業規范、制作流程與技巧,成為一名合格的模型/動畫設計師。

      Zbrush:專業的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強大,它的出現徹底改變了整個三維行業。

      Arnold:一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。

      Maya:動漫、影視行業的核心軟件,功能完善,易學易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。

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